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觀看完整版本 : 異端之公敵--評聖魔之血


晨星
2007-06-14, 13:14
【前言】

  《Trinity Blood》是我第一套正式接觸的輕小說作品,初讀時尚未有任何感想,但因朋友推薦而去翻閱未出版、代理的相關設定資料後,才深深喜歡上聖魔之血的世界。目前台灣翻譯的進度是ROM第四集《薔薇王座》以及RAM第三集《No Face》。當初吉田直背負著「不受歡迎就立即停止」的壓力持續連載,獲得好評後卻不幸逝世,徒留給讀者們無限的遺憾,以及對於未完結局的自由幻想。一部好作品最怕敗在結局,我在讀了神學大權的啟示錄部分後,心想如果結局真的由別人接寫而出爐了,恐怕不會符合大家真正的期望吧!《Trinity Blood》引人入勝的因素建構於故事中的「過去」,而最後的大決戰結果又會如何?動畫版硬著頭皮以短短二十四集改編,收尾處自然是讓人興起抗議的衝動。終歸一句:原作的已永遠失去了收尾,料想任何人都不敢輕易論斷吧!

  但從現實的角度看,《Trinity Blood》的優缺點往往是參半的,下面就和大家一起探討這部作品的真貌。另,由於我只讀了中譯本,如評論內文和後續劇情的定義有出入,還望各位讀者指正。人名翻譯部分則以出版品為準。


【主角和配角們】

  亞伯‧奈特羅德(Abel Nightroad)是十足的悲劇性角色,而這類的主角往往能用最基礎的印象概括之,正確來說,亞伯在個性上的設定並未完全跳脫傳統設定的束縛:搞笑、愛裝傻,非到緊要關頭不會展露實力,個性溫柔但背負了某種罪印,對於過去則是有著無法磨滅卻害怕碰觸的記憶。這樣的情況越到後期越明顯,他的傻愣也越無厘頭。而能夠徹底修正這個刻版描述的,在於小說中略有提示的「大災難」之過去,唯有提到世界公敵以及該隱,亞伯才會顯露出真正的樣貌。

  以神父以及「十字背負者」來映照他的人生贖罪觀,乃為最好的詮釋。然而故事中有個矛盾點,亞伯依靠著「我一定要保護人類」的信念過活,曾經站在長生種一邊憎恨世界的他,向來是將兩族視作平等,這也造成他無法像妹妹賽特(Seth Nightlord)那般直接跳脫現實束縛打造和平的規範。在「沉默之聲」作戰中他寧可冒著犧牲無辜的矛盾心情,無法手刃騎士團的機械魔導士,一句「那時......答應過......不可以再殺任何人」就此帶過。

  或許,他向來都遵從自己的不殺人原則,但奇妙的地方在於,作者一面努力讓長生種擺脫負面吸血鬼之評斷,將其異端般的誤解消除,一面又創造邪惡長生種的「不可饒恕」之形象。亞伯在盛怒之下仍不願殺罪大惡極的騎士團,因為他們是「人」,但那些他稱作「也是人類」的長生種中嗜血屠殺的一群,他卻不抱持著任何為其禱告的寬容。這可以從兩個層面解釋:第一,亞伯難以完全克制吞噬的衝動;第二,矛盾心理以及對過去偏激自我的厭惡,產生一種投影現象,那些濫殺無辜的長生種就像是往昔的他,而他背負著「讓錯誤消失」的態度來幫助短生種。面對無可勸導的邪惡敵人,他對短生種僅止於逮捕,對長生種卻毫不留情,儘管他向來希望公正且和平,最後仍產生了如此難以解析的行為。

  相反賽特的作法就較符合需求,她深知兩者天生上就有著不可彌補的傾斜,因而以自己的方式建造真人類帝國。同時由於她的壽命對長生種而言似接近於永不消失的神,帝國內不易產生「若那一位不在了」的恐懼。賽特和羅馬教廷可說是相諷刺的存在,雙方都打造出宗教神聖不可侵犯的傳統,但明顯的前者才真正達到理想,而後者則只成為另一種形式的政治鬥爭。「也許不公平才能帶來真正的公平」作品內傳達出了這樣的想法。而短篇中人格近乎於取自耶穌的「無臉人」的背叛,代表了對此的反動和辯論。

  至於將神聖目標人物化的,即是艾絲提修女(Esther Blanchett),她原本的立場和過去的亞伯顛倒,但隨後即成為了作品中最重要的精神依歸。她沒有復仇和媚俗之心,但可能又受了傳統人物設定的影響,每當重要時刻她都會意外現身然後壞事。但她完全是符合亞伯精神的代表者,特殊隱藏的身份也賦予了她能夠真正實行的能力。相對的卡特琳娜(Caterina Sforza)就沒這麼好運,她受限於政治操弄和檯面的內外紛爭,和亞伯一同許下願景的她,承擔了更多不為人知的痛楚。

  最後我一定要提到托雷士(Tres Iqus),有時口頭禪和常見詞彙容易讓人物死板而定型,但這點用在托雷士身上卻有正面加分效果。我認為他是到本傳第四集中,形象描繪最為清晰的人物。


【來談設定和插畫】

  如果聖魔之血不是由柴本負責,那置於萬本輕小說中也顯得耀眼的細緻人物畫,就無法為原作帶來如此巨大的成功了。有人反駁「沒插圖照樣可以讀出輕小說的原味」但我認為這句話不適用於《Trinity Blood》。事實上繁複配件和細膩的表情、動作、情境早已遠遠超越作者吉田的文字描繪,讓原先在此方面元素較為薄弱的小說作品,相結合後產生互相補完的效果。畫帶出了小說中未有的意境,讀著設定本與神學大全,即能感受到形之於言外的強烈憂傷。

  有讀者常會詬病人物形象化後會破壞原先的想像空間,而柴本則以令人驚艷的方式告訴大家:「想像力雖無邊界,但也是有可能創造出想像力無法輕易到達的境界。」因此GONZO不顧一切的將其動畫化後,換來的徒然是失望而已。(當然還有更大的因素是劇情)

  而有關於設定,《Trinity Blood》使用聖經創世紀篇的典故,讀者能輕易的從中發現吉田所使用的題材,大半都由其轉化--三人的關係、吸血鬼、食吸血鬼......故事中,紅火星計畫時期的該隱和亞伯完全相對立,但終歸原因還是由人類自身的罪孽所引起的。從《Trinity Blood》中可看出這樣的諷刺--教廷灌輸人民要憎惡吸血鬼的觀念,但他們萬萬沒料到被他們尊稱為「聖者」的傳奇性英雄們,居然是大災難時願意挺身幫助人類的長生種。而塞特的帝國能維持長久安好,反觀阿爾比恩將立場相反過來,力量、知識均佔強勢的長生種被關於地下,默默為國家打造失落科技的光環,只能躲在暗處甘於平淡。

  俗世的愚蠢,和瘋狂的騎士團,以及偏執的長生種,三者使得世界難以獲得平靜,最後只形成極端的恐怖平衡,以及無辜者的犧牲罷了。


【結語】

  當然,或許是受到條件限制的緣故,吉田並未完全將這些細節形諸於內文之間,《Trinity Blood》在文筆和劇情走向方面並不特別突出,但豐富的背景設定卻扭轉了一切。不過我比較遺憾的一點是,至今為止,騎士團成員的背景都未提到,是什麼原因讓他們甘願追隨世界公敵,不顧一切的毀壞這世界?此外在雙方的鬥爭方面,有太多的失敗場合都是刻意營造出來的,無論是正方反方都由於不該有的疏失而使同伴犧牲或計畫失敗,彷彿未經過充分設計似的,這造成整體發展過於鬆散而使得人物吸引力遠大於劇情本身。

  如果我未去翻閱神學大全和查相關資料,今日的感想或許又會不同了吧?但無論如何,《Trinity Blood》的種種已徹底烙印於心。



                                                 2007.6.14 晨星 筆

DesBlood
2007-06-21, 16:27
剛開始的悲嘆之星到夜之女皇很明顯的帶有迷人的設定場景
但到了最近出的幾本以教廷鬥爭為主線就反覺得文筆過悶
不如之前的精彩 盼望騎士團亂入把故事帶入高潮

晨星
2007-06-29, 14:53
原文由 DesBlood 於 2007-6-21 16:27 發表
剛開始的悲嘆之星到夜之女皇很明顯的帶有迷人的設定場景
但到了最近出的幾本以教廷鬥爭為主線就反覺得文筆過悶
不如之前的精彩 盼望騎士團亂入把故事帶入高潮

話說回來,原本我還以為場景會出現威尼斯的,不過顯然是沒這機會了。也許在那時代,威尼斯早已沉沒入海?
只是覺得最新出的長篇系列這一集有點拖戲......

也許是最初受限於在雜誌連載以及類型偏輕小說,
否則我還滿期待這部作品可以用傳統的寫法寫成奇幻小說的,
當然按照目前的元素看來,作者可能還要加點豐富的成分進去才行。